






Uso de capas: Chanel Box ultimo cuadradito de la esquina superior derecha
abajo ultimo icono es para crear una capa , al hacer doble click se puede cambiar el nombre y el color.
Al paretar la V se oculta o se muestra el elemento.
en el bloque al lado de la V se puede ocupar la T queda grus oscuro y no se puede tomar osea queda como bloquiada, tambien queda como vista de alambre
R lo bloque pero con vista solida
ctrl + D copia y pega al mismo tiempo

Para hacer qe una figura sea plana asi como para tapar una botella Surface -> Planar

Con la d se puede mover el pivote para qe la rotacion o el movimiento sea desde otra lado que no sea el centro

La escala siempre es 1 porque es el tamaño real, si lo duplico la esfera crecerá el doble... (está escalado).
Todos estos elementos son canales por eso se llaman Chanel Box
Segundo Sector: INPUTS aquí se puede modificar el tamaño de los elementos por ejemplo en la esfera el radio, Start Sweep ( donde parte a contruir la forma que quiero) al apretar la opcion quedará en negro y con la ruefita del mouse puedo cortar la esfera manualmente.

Uso de vectores
Create -> CV curves tool (para hacer puntos/vectores es como la pluma) recien al 4 puto empieza a crear la curva, para terminar la curva apreto enter y se formara la linea.
al apretar con el boton derecho arriba de la linea se desplegara un menu de edicion
obbject type: objeto entero
component type : componentes donde muestra cada punto
Imanes:
primero Snap Tool: sirve para griarce con la grilla
Grupo surface -> luego en la barra de arriba surface-> revolvE
entonces ahí la linea creada con vectores hará un giro en 360° y ará la forma en 3d


