Para que quede abierta la figura no debe cerrarce hasta el eje y
forma facil para repetir la ultima herramienta que ocupe es la "g"
figuras dentro de otra y luego planar crea superficies con orificios
Extruir -> selecciono circulo luego el trazo ->Surface ->Extrude

En las capas el ultimo boton es para incluir el elemento seleccionado en la capa

mover pivote -> manualmente con la d
crear un boton para que el pivote automaticamente al centro de la geometria
modify -> center pivot
Perspect/outliner -> nos muestra todos los elementos qe emos creado (en la barra inferior izquierda), si no aparece apretar boton derecho arriba de esa barra y buscarlo, o espacio click arriba y buscarlo
Para agrupar seleccionar los elemento y luego ctr+g
en el outliner se creara una carpeta con el grupo para mover los elemento agrupado hay qe seleccionar esa carpeta, si no se moverán los objetos de a uno.
Bevel ( bicelado) (está es surface) alarga la forma base y ademas agrega un bicelado o borde (según las caracteristicas qe yo configure) las 2 primeras caracteristicas a cambiar son del bicelado la primera es la altura y la segunda es cuanto se mete hacia adentro, la tercera caracteristica a cambiar es la altura.
Bevel Plus hace lo mismo qe bevel, pero lo rellena, tiene las mismas caracteristicas enteriores (3)

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