jueves, 2 de septiembre de 2010

clase 2 de septiembre

Recordar: en el chanel box están todos los caracteres de una geometria en cuanto a medidas por ejemplo el radio, spans es para las divisiones horizontales, y sections las divisiones verticales, mientras mas divisiones mejor calidad es la figura.


BOTON DERECHO ARRIBA DE LA FIGURA


isoparm: nos muestra los elementos que componen a la figura por ejemplo en una esfera, nos muestra circulos, ejemplo selecciono un circulo, luego lo bajo por ejemplo y me crea una nueva division en forma de circulo para insertarla


Edit NURBS -> Insert isoparm


Hull -> nos permite agarrar una linea entera para poder mmodificarla, ya que al hacer trantas divisiones con isoparm nos seria dificil agarrar un vector con control vertex, esta herramienta nos ayuda a que sea mas facil agarrar lineas y modelar :)


Surface point: se crea un punto en donde nace una linea vertical y una horizontal (division), para insertala, lo mismo que los isoparm, Edit NURBS -> Insert isoparm


Por ejemplpo hago un plano cuadrado, luego lo duplico y lo pongo a una altura mas arriba, luego isoparm y selecciono una linea qe componga el plano, luego apretando shift selecciono el otro y repito el isoparm y selecciono una de sus lineas apretando shift, luego apreto loft y queda una superficie formada entre ellos.


Iman con puntito(v), los puntos solo se acercarán a los puntos ya creados.

iman con grilla (x)


alineacion para que quede alineado perfectamente con un punto, agarro un punto para moverlo, apreto ¨V¨ y selecciono el eje que quiero mover en este caso Y, con el punto de referncia con el boton delmedio del mouse lo muevo solo un poco y qeda automaticamente alineado




CREACION DE SUPERFICIE



Surface->Birail (segun la curva forma figura segun 1, 2 o 3 rieles)(unica regla los control vertex deben estar conectados entre si, lo rieles deben tocar los vertices )







No debe aver ninguna curva seleccionada, selecciono birail 1, opciones geometria proporcional a la forma, y la continuidad segun profile, preciono birail, selecciono la primera curva luego los dos rieles y se contruira la forma.








Birail 2 se hace dos curvas y dos rieles, selecciono birail 2 primero selecciono las dos curvas luego los dos rieles y se hace la forma










Birail 3 o mas se hace de tres o mas curvas en adeltante, pero siempre deben coincidir con los puntos de los rieles, una regla fundamental hago el birail 3+ luego selecciono las curvas presiono enter y luego selecciono los rieles.



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